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Telas de Contraband são divulgadas após cancelamento pela Avalanche Studios

Imagens do projeto “Contraband”, desenvolvido pela Avalanche Studios, foram divulgadas recentemente, revelando como seria o jogo cancelado. Anunciado inicialmente como um “paraíso cooperativo de contrabandistas ambientado nos anos 1970”, o título prometia uma experiência de ação em mundo aberto, permitindo que quatro jogadores colaborassem em missões.

As novas imagens surgiram no portfólio de um artista que participou da criação do jogo e mostram partes da interface, conceitos de personagens e design de menus que seriam usados no sistema de matchmaking. O estilo visual sugerido é estilizado, diferenciando-se do realismo visto em outros jogos da Avalanche.

As capturas também indicam que o jogo teria um sistema de progressão baseado em patentes do submundo criminal, com categorias como Hustler, Bandit, Smuggler e Baron. Um mapa intitulado “Downtown” é apresentado, destacando ruas iluminadas por néons em uma atmosfera noturna, ideal para operações de contrabando. Além disso, há uma imagem de um ambiente interno, possivelmente um esconderijo ou base de operações dos jogadores.

No entanto, em uma atualização posterior, foi revelado que alguns personagens mostrados nas imagens eram adaptações de fan arts da Marvel, o que sugeriu que o estilo final do jogo poderia ser diferente do que foi revelado.

O cancelamento de “Contraband” ocorreu em um momento desafiador para a Avalanche Studios, que fechou seu estúdio em Liverpool e reduziu equipes em outras divisões. O futuro da desenvolvedora, assim como de sua franquia mais famosa, “Just Cause”, permanece incerto. Isso é especialmente preocupante após o cancelamento do que seria o quinto jogo da série, que estava em produção pela Sumo Digital.

As imagens de “Contraband” agora servem como um lembrete do potencial de um projeto que poderia ter mesclado estilo, cooperação e o espírito rebelde dos anos 70.

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