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Twitch, YouTube e Kick disputam audiência no esports

As transmissões ao vivo de jogos, especialmente os e-sports, estão ganhando cada vez mais popularidade. Plataformas como Twitch, YouTube Gaming e a nova Kick estão atraindo milhões de seguidores ao redor do mundo, inclusive no Brasil. Com uma previsão de que, até 2025, o número de espectadores de e-sports ultrapasse 640 milhões, essa forma de entretenimento continua a crescer rapidamente.

Expectativa de crescimento no setor é significativa. A indústria de e-sports deve alcançar cerca de US$ 1,79 bilhão em receitas até 2023, um aumento de 16% em relação ao ano anterior. A maioria dos espectadores assiste aos jogos pelo celular. Entre os títulos mais populares estão League of Legends, Valorant e Counter-Strike 2. Dados do segundo trimestre de 2025 indicam que o tempo total assistido em transmissões subiu para 9,1 bilhões de horas, refletindo um crescimento de 5% em relação ao ano anterior.

No que diz respeito ao cenário das plataformas, o Twitch continua liderando, com 4,64 bilhões de horas assistidas no segundo trimestre de 2025, o que representa 54% do mercado. O YouTube Gaming está em ascensão, alcançando 2,2 bilhões de horas assistidas e 24% de participação no mercado, um crescimento de 25% em comparação com o ano anterior. A Kick, por sua vez, surpreendeu ao atingir 1 bilhão de horas assistidas e 11% de fatia de mercado, com um crescimento anual impressionante de 112%, em grande parte devido a um modelo de pagamento favorável para criadores e a aquisições de grandes nomes da plataforma.

Com o crescimento da Kick, muitos criadores de conteúdo canadenses estão agora avaliando suas opções, decidindo entre permanecer no Twitch ou migrar para a Kick. O Twitch é conhecido por sua estabilidade e maior alcance, mas as condições atrativas da Kick também não podem ser ignoradas.

As plataformas estão em uma intensa competição, o que traz benefícios tanto para os criadores de conteúdo quanto para os fãs. Para os criadores, a variação nas opções permite escolher uma plataforma que ofereça melhores condições financeiras, enquanto os fãs se beneficiam de uma experiência de visualização aprimorada com maior qualidade e engajamento.

Além de jogos, o aumento das transmissões ao vivo é impulsionado por outras formas de entretenimento digital. O tempo médio assistido nas plataformas atingiu novos recordes. No caso da Kick, sua audiência cresceu 29% em maio, mesmo com menos transmissões ao vivo. A adição de programas de e-sports, como a Copa do Mundo de E-sports de 2025, que oferece prêmios de US$ 71,5 milhões, coloca a Kick como uma concorrente séria no mercado. A música também tem um papel importante, com torneios principais usando trilhas sonoras e playlists para intensificar a atmosfera dos eventos, tornando-os experiências culturais ricas.

Para o futuro dos espectadores e criadores no Canadá, algumas tendências podem ser observadas. A prática de multistreaming deve crescer, permitindo que artistas alcancem mais pessoas e aumentem sua renda. A cobertura de torneios importantes será testada nas diferentes plataformas, e criadores canadenses terão a chance de aproveitar a competição entre elas para negociar melhores acordos e exposições.

Em resumo, 2025 marca uma era de grande crescimento para o streaming de e-sports, com uma batalha intensa pela liderança entre Twitch, YouTube Gaming e Kick. Essa competição oferece um espaço maior tanto para quem assiste quanto para quem cria conteúdo, além de integrar a música de maneira significativa à experiência dos usuários.

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